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バグ #52
closedHP%表示が2重になることがある
Start date:
03/23/2019
Due date:
% Done:
100%
Estimated time:
Description
version 0.73 で現象の発生を確認した。
HPのパーセント表示と50,30%の目盛りが2重に表示される。
おそらくは、敵が1体のときのHPバー有無の判定と、敵が3体の時の敵1のHPバーの有無の判定が両方真になってしまっている。
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Updated by mole lord almost 4 years ago
- Status changed from 新規 to 進行中
Gluttony の y が、敵が3体の場合の1体目のLvの v の位置と重なるために誤認識が起きていることが分かった。
Updated by mole lord almost 4 years ago
遺跡ステージ(GOケツァルコアトル)の、敵3三体出現時の、3番目の敵のHPバーが表示されない問題もついでに直すことにする。
HPバーが表示されない原因は、ステージ背景の空が白いせいで、Lvのv付近を2価化したときに白いドットが増えるために、vか否かの判定が偽に倒れるからであった。
Updated by mole lord almost 4 years ago
- Status changed from 進行中 to 終了
- % Done changed from 0 to 100
503c017 でコミットした。
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